

เจ้าของนวัตกรรม
นาย ธนภัทร แนบฉิมพลี
นักศึกษา
Details
เป็นโครงการที่มุ่งเน้นการออกแบบและสร้างสรรค์ Art Toy Mascot ที่สะท้อนอัตลักษณ์ของ 12 สาขาวิชาในคณะเทคโนโลยีเกษตร ผ่านแนวคิดที่ผสมผสานระหว่างศิลปะและเทคโนโลยีเกษตร เพื่อให้เกิดความเข้าใจและการจดจำที่ง่ายขึ้นเกี่ยวกับแต่ละสาขา โดยใช้การออกแบบเชิงสร้างสรรค์และเทคนิคการผลิตของเล่นศิลปะ
Objective
1. เพื่อสร้างตัวละคร (Mascot) ที่เป็นตัวแทนของแต่ละสาขาวิชาในคณะเทคโนโลยีเกษตร 2. เพื่อส่งเสริมการออกแบบ Art Toy ที่สามารถสื่อสารเรื่องราวของแต่ละสาขาผ่านศิลปะ 3. เพื่อให้นักศึกษาได้ฝึกฝนการออกแบบ Character Design และการสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์
ในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาภาคการเกษตร คณะเทคโนโลยีการเกษตรจึงมุ่งเน้นการปลูกฝังองค์ความรู้ควบคู่ไปกับการพัฒนาทักษะความคิดสร้างสรรค์ เพื่อให้นักศึกษาสามารถประยุกต์ใช้ความรู้ทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีในการแก้ปัญหาและพัฒนาภาคการเกษตรได้อย่างมีประสิทธิภาพ โครงการออกแบบและสร้างสรรค์ Art Toy Mascot จึงเกิดขึ้นจากแนวคิดที่ต้องการ ผสมผสานศิลปะและเทคโนโลยีเข้าด้วยกัน โดยใช้ Art Toy ซึ่งเป็นผลงานศิลปะที่กำลังได้รับความนิยมในกลุ่มคนรุ่นใหม่ เป็นสื่อกลางในการนำเสนออัตลักษณ์ของ 12 สาขาวิชาในคณะเทคโนโลยีการเกษตร
1. นักศึกษาเกิดความเข้าใจในอัตลักษณ์ของสาขาวิชา การที่นักศึกษาได้ลงมือศึกษา ค้นคว้า และวิเคราะห์สาขาวิชาของตนเองอย่างลึกซึ้ง เพื่อนำข้อมูลมาใช้ในการออกแบบ Art Toy Mascot จะทำให้นักศึกษาเกิดความรู้ความเข้าใจในสาขาวิชาที่ตนศึกษาอยู่มากขึ้น 2. นักศึกษาพัฒนาทักษะการออกแบบ โครงงานนี้เป็นเวทีให้นักศึกษาได้ฝึกฝนทักษะการออกแบบตัวละคร (Character Design) การออกแบบเชิงสร้างสรรค์ และการใช้โปรแกรมออกแบบต่างๆ


