

เจ้าของนวัตกรรม
นาย ธนดล พะโรศิลป์
นักศึกษา
Details
สื่อการเรียนรู้การประกอบคอมพิวเตอร์ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือน (VR) ช่วยให้ผู้ใช้งานได้เรียนรู้และฝึกฝนทักษะการประกอบคอมพิวเตอร์ในโลกเสมือนจริง เพื่อลดความผิดพลาดและประหยัดทรัพยากรในการปฏิบัติงานจริง
ปัจจุบันการประกอบคอมพิวเตอร์ถือได้ว่าเป็นสิ่งใกล้ตัวผู้คนมากมาย ทุกคนมีโอกาสจับต้องได้ ซึ่งความรู้ในองค์ประกอบต่างๆของคอมพิวเตอร์ และทักษะในการประกอบคอมพิวเตอร์ 2 สิ่งที่กล่าวไปเป็นสิ่งที่บุคคลทั่วไปควรมีความรู้และความเข้าใจพื้นฐาน สำหรับการประกอบคอมพิวเตอร์ด้วยตนเอง เราจึงอยากที่จะให้ความรู้แก่บุคคลทั่วไปที่ต้องการที่จะเรียนรู้วิธีการประกอบ คอมพิวเตอร์ รวมไปข้อมูลต่างๆเกี่ยวกับองค์ประกอบ ผ่านการนำเสนอให้ออกมาในรูปแบบของสื่อการเรียนรู้บนเทคโนโลยี VR ซึ่งจะช่วยลดปัญหาด้านความผิดพลาด และทรัพยากรที่จะใช้ในการประกอบลงไปได้ พร้อมสร้างความตื่นเต้นให้กับผู้ใช้งานด้วยการจำลองการประกอบคอมพิวเตอร์ให้ผู้ใช้ได้มีปฏิสัมพันธ์ภายในโลกเสมือน สร้างประสบการณ์ และให้ความรู้ก่อนที่จะนำไปปฏิบัติจริงกับอุปกรณ์จริง โครงงานนี้จึงถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้ที่สนใจในการประกอบคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะบุคคลที่ไม่มีประสบการณ์ในการประกอบคอมพิวเตอร์มาก่อน รวมไปถึงบุคคลที่อยากมีโอกาสได้ลองประกอบคอมพิวเตอร์ด้วยตนเอง
Objective
โครงการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาองค์ประกอบคอมพิวเตอร์และการใช้เทคโนโลยี VR ผ่าน Unreal Engine เพื่อสร้างสื่อการเรียนรู้ที่ช่วยให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์และทักษะในการประกอบคอมพิวเตอร์ด้วยตนเอง
- เพื่อศึกษาทำความเข้าใจถึงองค์ประกอบต่างๆ ของคอมพิวเตอร์
- เพื่อศึกษาการใช้งานอุปกรณ์บนเทคโนโลยี VR ในการสร้างสื่อการเรียนรู้โดยใช้ Unreal Engine
- เพื่อให้ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับองค์ประกอบของคอมพิวเตอร์ และวิธีการประกอบแก่ผู้ใช้งาน
- เพื่อประสบการณ์จำลองแก่ผู้ใช้ในการประกอบคอมพิวเตอร์ โดยผู้ใช้งานสามารถมีปฏิสัมพันธ์ และทดลองประกอบคอมพิวเตอร์เบื้องต้นได้ด้วยตนเอง


