

เจ้าของนวัตกรรม
นาย ธนดล พะโรศิลป์
นักศึกษา
Details
ปัจจุบันการประกอบคอมพิวเตอร์ถือได้ว่าเป็นสิ่งใกล้ตัวผู้คนมากมาย ทุกคนมีโอกาสจับต้องได้ ซึ่งความรู้ในองค์ประกอบต่างๆของคอมพิวเตอร์ และทักษะในการประกอบคอมพิวเตอร์ 2 สิ่งที่กล่าวไปเป็นสิ่งที่บุคคลทั่วไปควรมีความรู้และความเข้าใจพื้นฐาน สำหรับการประกอบคอมพิวเตอร์ด้วยตนเอง เราจึงอยากที่จะให้ความรู้แก่บุคคลทั่วไปที่ต้องการที่จะเรียนรู้วิธีการประกอบ คอมพิวเตอร์ รวมไปข้อมูลต่างๆเกี่ยวกับองค์ประกอบ ผ่านการนำเสนอให้ออกมาในรูปแบบของสื่อการเรียนรู้บนเทคโนโลยี VR ซึ่งจะช่วยลดปัญหาด้านความผิดพลาด และทรัพยากรที่จะใช้ในการประกอบลงไปได้ พร้อมสร้างความตื่นเต้นให้กับผู้ใช้งานด้วยการจำลองการประกอบคอมพิวเตอร์ให้ผู้ใช้ได้มีปฏิสัมพันธ์ภายในโลกเสมือน สร้างประสบการณ์ และให้ความรู้ก่อนที่จะนำไปปฏิบัติจริงกับอุปกรณ์จริง โครงงานนี้จึงถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้ที่สนใจในการประกอบคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะบุคคลที่ไม่มีประสบการณ์ในการประกอบคอมพิวเตอร์มาก่อน รวมไปถึงบุคคลที่อยากมีโอกาสได้ลองประกอบคอมพิวเตอร์ด้วยตนเอง
Objective
1. เพื่อศึกษาทำความเข้าใจถึงองค์ประกอบต่างๆ ของคอมพิวเตอร์ 2. เพื่อศึกษาการใช้งานอุปกรณ์บนเทคโนโลยี VR ในการสร้างสื่อการเรียนรู้โดยใช้ Unreal Engine 3. เพื่อให้ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับองค์ประกอบของคอมพิวเตอร์ และวิธีการประกอบแก่ผู้ใช้งาน 4. เพื่อประสบการณ์จำลองแก่ผู้ใช้ในการประกอบคอมพิวเตอร์ โดยผู้ใช้งานสามารถมีปฏิสัมพันธ์ และทดลองประกอบคอมพิวเตอร์เบื้องต้นได้ด้วยตนเอง
ในการประกอบคอมพิวเตอร์หนึ่งเครื่องนั้นจำเป็นต้องมีอุปกรณ์จริงในการประกอบ หากไม่มีก็ไม่สามารถทำได้ อีกทั้งผู้ที่จะประกอบไม่มีความรู้อาจส่งผลให้ต้องใช้เวลานานในการประกอบ และ ในการปฏิบัติจริงในบางกรณีอาจส่งผลเสียกับอุปกรณ์กรณีที่ประกอบผิดขั้นตอน ซึ่งโครงงานนี้จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถได้ทดลองประกอบคอมพิวเตอร์ได้ด้วยตนเอง พร้อมกับให้ความรู้เบื้องต้น โดยผ่านการนำเสนอในรูปแบบสื่อการสอนด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือน เพื่อให้ผู้ใช้ได้มีปฏิสัมพันธ์ และ ได้จำลองสถานการณ์ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถเข้าใจ และ ได้ความรู้ในการประกอบคอมพิวเตอร์มากยิ่งขึ้น ก่อนที่จะนำความรู้ที่ได้ไปปฏิบัติกับอุปกรณ์จริงได้อย่างถูกต้อง
1. ได้เรียนรู้เกี่ยวกับองค์ประกอบของคอมพิวเตอร์ และ วิธีการประกอบคอมพิวเตอร์ 2. ได้แนวทางในการสร้างสื่อการเรียนรู้บนเทคโนโลยี VR โดยใช้ Unreal engine 3. ได้เรียนรู้แนวทางในการปั้นโมล 3 มิติเพิ่มเติม 4. ได้เรียนรู้การใช้งาน Substance Painter ในการทำพื้นผิว 5. ผู้ใช้จะได้เรียนรู้เกี่ยวกับองค์ประกอบของคอมพิวเตอร์ และ วิธีการประกอบ สามารถนำความรู้ลงมือปฏิบัติจริงได้


