

เจ้าของนวัตกรรม
นางสาว ลักษมี ลั่นซ้าย
นักศึกษา
Details
โครงงานนี้พัฒนาเกมบนเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (VR) เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้อารยธรรมอียิปต์โบราณให้มีความน่าสนใจและไม่น่าเบื่อ โดยใช้ Unreal Engine 5.1 และ Oculus Quest 2 ในการพัฒนา
โครงงานเรื่อง การพัฒนาเกมเพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับอารยธรรมอียิปต์ นี้มีจุดประสงค์ในการจัดทําขึ้นเพื่อเป็นเกมส่งเสริมการเรียนรู้เกี่ยวกับอารยธรรมอียิปต์โบราณ ซึ่งการเรียนรู้แบบเดิมอาจทำให้รู้สึกน่าเบื่อ ไม่ดึงดูดความสนใจจากผู้เรียน จึงเล็งเห็นถึงรูปแบบการนำเสนอในรูปแบบเกมบนเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนซึ่งสอดแทรกประวัติความรู้ โดยมีจุดประสงค์เพื่อทำให้เกิดความน่าสนใจในการเรียนรู้มากยิ่งขึ้น ทางคณะผู้จัดทำได้เลือกใช้ อันเรียลเอนจิน 5.1 (Unreal Engine 5.1) และแว่นตาโลกเสมือน โอคูลัส เควสสอง (Oculus Quest2) มาพัฒนา ภายในตัวเกมผู้เล่นจะต้องหาทางหลบหนีจากห้องแห่งนี้ภายในระยะเวลาที่กำหนดโดยการไขปริศนาที่จะมาในรูปแบบต่างๆ เช่น รูปปั้น กับดัก เป็นต้น เพื่อที่จะแก้ไขปริศนาและออกไปจากห้องแห่งนี้ได้ผู้เล่นจะต้องเก็บรวบรวมข้อมูลที่อยู่ภายในห้องทั้งหมด อีกทั้งตัวเกมมีการแสดงพลังชีวิตของผู้เล่นและเมื่อผู้เล่นไม่สามารถแก้ไขปริศนาได้อย่างถูกต้องพลังชีวิตของผู้เล่นจะค่อยๆหายไป แต่หากผู้เล่นสามารถแก้ไขปริศนาได้ไวตามเวลาที่กำหนดพลังชีวิตของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้นเช่นกัน
Objective
วัตถุประสงค์ของโครงการคือเพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับอารยธรรมอียิปต์ สร้างความสนุกสนานแก่ผู้เล่น และฝึกทักษะการแก้ไขปริศนา
- เพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับอารยธรรมอียิปต์
- เพื่อสร้างความสนุกสนานแก่ผู้เล่น
- ให้ผู้เล่นได้เรียนรู้วิธีการในการแก้ไขปริศนาและตอบคำถาม


