
KMITL Expo 2026
ฟิงส
เปล:
การ
เรียน
รู้
การ
สะกด
นิ้ว
ภาษา
มือ
อเมริกัน
เบื้อง
ต้น
ผ่าน
เกม
โลก
เสมือน
จริง
คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ

เจ้าของนวัตกรรม
สว
ผศ.ดร. สิริอร วิทยากร
อาจารย์ที่ปรึกษา
Details
นวัตกรรมเกม VR เพื่อการเรียนรู้ภาษามือ ที่เปลี่ยนการฝึกสะกดนิ้วแบบเดิมให้เป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่สนุก แม่นยำ และมีส่วนร่วมมากขึ้น
นวัตกรรมเกม VR เพื่อการเรียนรู้ภาษามือ ที่เปลี่ยนการฝึกสะกดนิ้วแบบเดิมให้เป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่สนุก แม่นยำ และมีส่วนร่วมมากขึ้น
Objective
นวัตกรรมนี้มุ่งเน้นการเรียนรู้แบบ Immersive ผ่านเกม VR เพื่อฝึกท่ามือพร้อมรับฟีดแบ็กแบบเรียลไทม์ ช่วยเพิ่มแรงจูงใจสำหรับผู้เริ่มต้น และสามารถต่อยอดได้ทั้งด้านการศึกษาและงานวิจัย
- นวัตกรรมการเรียนรู้แบบ Immersive
- ฝึกท่ามือพร้อมรับฟีดแบ็กแบบเรียลไทม์
- เรียนรู้ผ่านเกม ช่วยเพิ่มแรงจูงใจ
- เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งาน
- ต่อยอดได้ทั้งด้านการศึกษาและงานวิจัย
INNOVATION VOTING
RANK #—
—


