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ðķâĻ āđāļāļīāļāđāļĨāļāđāļŦāđāļāļāļāļēāļāļāļŠāļēāļĒāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļāđāļēāļāđāļŠāļĩāļĒāļ āļāđāļēāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ âĻðĻ
āļāļāđāļāļīāļāļāđāļāļ āđ āļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļ āļāļđāđāļāļāļāļĢāļāļ āđāļĨāļ°āļāļđāđāļāļĩāđāļŠāļāđāļ āđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāļāļēāļ Open House āļāļāļāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļŠāļąāļāļāļĩāļ āđāļāļ·āđāļāđāļāļēāļ°āļĨāļķāļ 2 āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāļŠāļļāļāļĨāđāļģāđāļŦāđāļāļĒāļļāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ
ð§ āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢ âāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļāļāļāļĢāļĩāđāļĨāļ°āļŠāļ·āđāļāļāļĢāļ°āļŠāļĄâ āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļąāđāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāđāļēāļāļāļāļāļĢāļĩ āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļŠāļĩāļĒāļ āļāļēāļĢāļāļĨāļīāļāļŠāļ·āđāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ āđāļĨāļ°āļāļ§āļąāļāļāļĢāļĢāļĄāļĄāļąāļĨāļāļīāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒ āļāļķāļāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļĢāļīāļāļāļąāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļĨāļ°āļāļāļāļāđāđāļ§āļĢāđāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ
ðĻ āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢ âāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļĻāļīāļĨāļāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđâ āđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ Interactive Media Animation UX/UI āđāļĨāļ° Creative Technology āļāļĢāđāļāļĄāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļŠāļđāđāļŠāļēāļĒāļāļēāļāļĩāļāđāļŦāđāļāļāļāļēāļāļ
āļ āļēāļĒāđāļāļāļēāļāļāļāļāļąāļ ðĪ āđāļāļ°āđāļāļ§āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāđāļĨāļ°āđāļŠāđāļāļāļēāļāļāļēāļāļĩāļ ðïļ Workshop āđāļĨāļ°āļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļ·āđāļāđ ðŽ āļāļĄāļāļīāļāļĢāļĢāļĻāļāļēāļĢāļāļĨāļāļēāļāļāļąāļāļĻāļķāļāļĐāļē ðĐâðŦ āļāļđāļāļāļļāļĒāļāļąāļāļāļēāļāļēāļĢāļĒāđāđāļĨāļ°āļĢāļļāđāļāļāļĩāđāđāļāļāđāļāļĨāđāļāļīāļ ðļ āđāļāđāļāļāļīāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļŠāļāļļāļ āđ āđāļĨāļ°āļāļāļāļāļĩāđāļĢāļ°āļĨāļķāļāļ āļēāļĒāđāļāļāļēāļ
āļāļĩāđāļāļ·āļāđāļāļāļēāļŠāļāļĩāđāļāļ°āļāļēāļāļļāļāļāđāļēāļ§āļŠāļđāđāļŠāļēāļĒāļāļēāļāļĩāļāđāļŦāđāļāļāļāļēāļāļ ð
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āļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļŠāļąāļāļāļĩāļ , āļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļŠāļąāļāļāļĩāļ
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āļāļģāļĨāļąāļāđāļŦāļĨāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄâĶ


