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ðķâĻ āđāļāļīāļāđāļĨāļāđāļŦāđāļāļāļāļēāļāļāļŠāļēāļĒāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļāđāļēāļāđāļŠāļĩāļĒāļ āļāđāļēāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ âĻðĻ
āļāļāđāļāļīāļāļāđāļāļ āđ āļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļ āļāļđāđāļāļāļāļĢāļāļ āđāļĨāļ°āļāļđāđāļāļĩāđāļŠāļāđāļ āđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāļāļēāļ Open House āļāļāļāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļŠāļąāļāļāļĩāļ āđāļāļ·āđāļāđāļāļēāļ°āļĨāļķāļ 2 āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāļŠāļļāļāļĨāđāļģāđāļŦāđāļāļĒāļļāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ
ð§ āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢ âāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļāļāļāļĢāļĩāđāļĨāļ°āļŠāļ·āđāļāļāļĢāļ°āļŠāļĄâ
āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļąāđāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāđāļēāļāļāļāļāļĢāļĩ āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļŠāļĩāļĒāļ āļāļēāļĢāļāļĨāļīāļāļŠāļ·āđāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ āđāļĨāļ°āļāļ§āļąāļāļāļĢāļĢāļĄāļĄāļąāļĨāļāļīāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒ
āļāļķāļāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļĢāļīāļāļāļąāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļĨāļ°āļāļāļāļāđāđāļ§āļĢāđāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ
ðĻ āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢ âāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļĻāļīāļĨāļāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđâ
āđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ Interactive Media Animation UX/UI āđāļĨāļ° Creative Technology
āļāļĢāđāļāļĄāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļŠāļđāđāļŠāļēāļĒāļāļēāļāļĩāļāđāļŦāđāļāļāļāļēāļāļ
āļ āļēāļĒāđāļāļāļēāļāļāļāļāļąāļ
ðĪ āđāļāļ°āđāļāļ§āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāđāļĨāļ°āđāļŠāđāļāļāļēāļāļāļēāļāļĩāļ
ðïļ Workshop āđāļĨāļ°āļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļ·āđāļāđ
ðŽ āļāļĄāļāļīāļāļĢāļĢāļĻāļāļēāļĢāļāļĨāļāļēāļāļāļąāļāļĻāļķāļāļĐāļē
ðĐâðŦ āļāļđāļāļāļļāļĒāļāļąāļāļāļēāļāļēāļĢāļĒāđāđāļĨāļ°āļĢāļļāđāļāļāļĩāđāđāļāļāđāļāļĨāđāļāļīāļ
ðļ āđāļāđāļāļāļīāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļŠāļāļļāļ āđ āđāļĨāļ°āļāļāļāļāļĩāđāļĢāļ°āļĨāļķāļāļ āļēāļĒāđāļāļāļēāļ
āļāļĩāđāļāļ·āļāđāļāļāļēāļŠāļāļĩāđāļāļ°āļāļēāļāļļāļāļāđāļēāļ§āļŠāļđāđāļŠāļēāļĒāļāļēāļāļĩāļāđāļŦāđāļāļāļāļēāļāļ ð
Location
Institute of Music Science and Engineering, Institute of Music Science and Engineering
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