KMITL Expo 2026 Logo
Half Circle
All Innovation
ชิ้นงานKMITL Expo 2025Cluster 2025ป. ตรี team project
Sweepsaga
คณะสถาปัตยกรรม ศิลปะและการออกแบบ, ศิลปอุตสาหกรรม, หลักสูตรศิลปกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาการออกแบบสนเทศสามมิติและสื่อบูรณาการ
Sweepsaga

Innovation Owner

TC

Mr. THANPISIT CHANTARMANIT

Student

Details

This app encourages users to clean by turning it into a fun game. Users can choose cleaning tasks, track dust levels, and earn reward points, making the cleaning process more engaging and enjoyable.

Objective

Sweep Saga เกิดขึ้นจากความมุ่งมั่นในการสร้างสุขภาวะที่ดีในชีวิตประจำวัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคที่ผู้คนมักยุ่งเหยิงกับกิจกรรมต่าง ๆ จนลืมความสำคัญของการรักษาความสะอาดในบ้าน ทำให้การทำความสะอาดไม่ควรเป็นภาระ แต่ควรเป็นกิจกรรมที่สนุกและมีความหมาย

เพื่อให้ผู้ใช้งานเห็นความสำคัญของปัญหาสุขภาวะในที่พักอาศัย

ตอบสนองความต้องการของครอบครัวในยุคใหม่โดยมุ่งหวังให้ผู้ใช้งานได้เรียนรู้เกี่ยวกับการรักษาความสะอาดและสุขอนามัยผ่านการเล่นเกม ทำให้ผู้ใช้งานมีส่วนร่วมและสนุกสนานกับการทำความสะอาด จะส่งผลดีต่อสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดี