

Details
ผู้เข้าร่วมจะได้สำรวจการใช้เครื่องมือดิจิทัลในกระบวนการออกแบบสถาปัตยกรรม เจาะลึกแนวคิดการออกแบบเชิงข้อมูล (data-driven design) เช่น form-finding, optimisation, generative design, parametric design และการวิเคราะห์ภูมิอากาศ (climatic analysis)
กระบวนการออกแบบจะดำเนินการบนโปรแกรม Rhino–Grasshopper โดยมีระบบเหตุผลเชิงออกแบบที่กำหนดไว้ครึ่งหนึ่ง ผู้เข้าร่วมจะต้อง “เจรจาต่อรอง” ระหว่างข้อมูลอินพุตของตัวเองกับ logic ที่ถูกสร้างโดยเครื่อง เพื่อให้ได้ผลงานที่สะท้อนตัวตนและการตัดสินใจเฉพาะบุคคล ทั้งยังเปิดโอกาสให้ผู้มีทักษะสูงสามารถ “แฮ็กสคริปต์” เพื่อปรับข้อจำกัดของระบบให้สอดคล้องกับแนวทางการออกแบบของตนเอง
ในตอนท้ายของเวิร์กชอป ผู้เข้าร่วมจะจัดทำ “บทสนทนาดิจิทัล” ผ่านการสร้างภาพด้วย AI เช่น Gemini, Nano Banana และ Adobe Firefly
จากนั้น ผู้เข้าร่วมสามารถเลือกพัฒนาผลงานให้เป็นวัตถุกายภาพ เช่น ของเล่นศิลป์ (art toy) โคมไฟ ของตกแต่งบ้าน ด้วยกระบวนการ digital fabrication ได้แก่ CNC laser cutting และ 3D printing ผ่าน Maker Lab หรือเครื่องของตนเอง
ภายหลังเวิร์กชอป จะมี นิทรรศการ แสดงผลงานดิจิทัลและชิ้นงานกายภาพของผู้เข้าร่วม รวมถึงผลงานนักศึกษารายวิชา ADI–Computer Aided Architectural Design II ปีการศึกษา 2024–2025 ในธีม “digitally craft : an undulating digital landscape”
Location
Main Lecture Building, School of Architecture, Art, and Design, KMITL, Main Lecture Building, School of Architecture, Art, and Design, KMITL (Main Lecture Building, School of Architecture Art and Design
View on mapRegister
Loading activities…


